2013年9月9日 星期一

2013年9月5日 星期四

【職訓局-手機程式開發班】2013 9/4 Java

1.參照
package test;

class A{
 int aa = 10;
}


class B{
 void c(A a){ // 可以傳類別近來
  a.aa = 3;
 }
}

public class class_text {

 public static void main(String[] args) {
  A a = new A();
  B b = new B();
  
  b.c(a);
  
  System.out.println(a.aa); // a.aa = 3
  
 }

}
2.呼叫自己的function
package test;

public class class_test2 {

 int i;
 
 public static void main(String[] args) {
  
  class_test2 c = new class_test2(); // 自己
  c.i = 10;
  c.A();
  
 }
 
 void A(){
  System.out.println(i);
 }

}

2013年9月2日 星期一

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/28 Unity coding

1.var private static

2.滑鼠及旋轉0左1右


3.鍵盤事件

4.rigidbody 設定

5.2D遊戲攝影機

6.限制移動範圍

7.生成物件Instantiate(cube, transform.position, Quaternion.identity);

8.抓取產生的物件

9.物件消失

2013年8月28日 星期三

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/28 Unity 3ds max

1.多個導航製作-1

1.多個導航製作-2


1.多個導航製作-3

2.debug.show

3.Find GameObject
4.物件陣列
5.位移

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/27 Unity 3ds max

4.導航
3.物件變第三人稱
2.選擇動畫並下載
1.用mixamo架骨架

2013年8月27日 星期二

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/26 Unity 3dmax

8.連結骨頭

7.人物製作1
6.Unity動畫

5.export
4.動畫
3.軸心移動
2.貼圖
1.方塊上色
*補充-骨架移動