2013年8月28日 星期三

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/28 Unity 3ds max

1.多個導航製作-1

1.多個導航製作-2


1.多個導航製作-3

2.debug.show

3.Find GameObject
4.物件陣列
5.位移

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/27 Unity 3ds max

4.導航
3.物件變第三人稱
2.選擇動畫並下載
1.用mixamo架骨架

2013年8月27日 星期二

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/26 Unity 3dmax

8.連結骨頭

7.人物製作1
6.Unity動畫

5.export
4.動畫
3.軸心移動
2.貼圖
1.方塊上色
*補充-骨架移動

2013年8月15日 星期四

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/14 Java

1.字串參照特性

String a1 = new String("1234");
String a2 = 1234;
String a3 = 1234;
a1 == a2 -> false
a2 == a3 -> ture
但陣列不適用

2.foreach

package test;

public class foreach {

public static void main(String[] args) {
int[][] $a= {{1,2,3,4},{5,6,7,8}};
int $key1=0, $key2=0;

for(int[] $i:$a){// 注意因為是二維所以第一維還是陣列要用[]
$key1++;
System.out.println($key1 + "{");
for(int $j:$i){
$key2++;
System.out.println($key2 + ":" + $j);
}
System.out.println("}");
System.out.println();
}

}

}

3.argv

import java.util.Arrays;

public class argv {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Arrays.toString(args));
}

}

dos 打 
->javac argv.java
->java argv aa bb cc