2013年9月2日 星期一

【職訓局-手機程式開發班】2013 8/28 Unity coding

1.var private static

2.滑鼠及旋轉0左1右


3.鍵盤事件

4.rigidbody 設定

5.2D遊戲攝影機

6.限制移動範圍

7.生成物件Instantiate(cube, transform.position, Quaternion.identity);

8.抓取產生的物件

9.物件消失